Live Gamer ULTRA 2.1 GC553G2
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AVerMedia

Live Gamer ULTRA 2.1 GC553G2

型番:GC553G2
3.1
/ 5.0
要検討
カテゴリ内 44 / 100製品中
¥22,164(税込)2026-05-27 時点
SHOPSTAFF 編集部 (赤木 優)
SHOPSTAFF 編集部 (赤木 優)

「高価なブランド品だけでなく、家計を助ける低価格帯の良品を世に広めたい」という想いで運営しています。AIによるデータ解析と、人の目による誠実なチェックを組み合わせ、大手メディアが見落としがちなコスパ最強アイテムを発掘し続けています。 詳細はコンテンツ制作ポリシーをご覧ください。

商品概要

AVerMediaのLive Gamer ULTRA 2.1 GC553G2は、最大1080p・30fpsでの録画に対応したキャプチャーボードです。USB 2.0接続でWindowsに対応し。価格は¥22,565で、ユーザー評価は星4.2。ゲーム実況配信や動画制作にプロ仕様の性能を発揮します。コンパクトな本体設計で設置場所も選びません。

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この商品、買うべき?

AVerMediaのLive Gamer ULTRA 2.1 GC55は、1080p・30fpsでの録画に対応した実用的なキャプチャーボードです。¥22,565という手頃な価格で、ゲーム配信に必要な基本機能をしっかり押さえています。派手なスペックはないものの、安定した動作と使いやすさで日常的な配信・録画用途には十分です。ユーザー評価は星4.2で、コストパフォーマンスの良さが支持されています。初心者からカジュアル配信者まで幅広くおすすめできます。

評価の詳細

44位 / 100製品
映像品質・録画性能
2.5

最大1080p・30fpsでの録画に対応しています。MJPEGフォーマットでの出力のため、画質面では上位モデルに譲りますが、基本的な配信や録画用途には問題ありません。価格を考慮すれば妥当な映像品質であり、初心者が配信を始めるには十分です。カジュアルなゲーム実況やビデオ通話の録画には適しています。

パススルー機能
0.0

パススルー機能は搭載されていません。キャプチャーした映像はPCの画面でのみ確認可能で、別途モニターへの遅延なし出力はできません。ゲーム配信中にモニターでプレイしたい場合は、HDMIスプリッターを別途用意するか、パススルー対応モデルを選ぶ必要があります。超小型・低価格モデルのため、機能を絞った設計と理解しましょう。

接続性・互換性
2.5

USB 2.0接続のため、転送帯域に制限があります。Windowsに対応していますが、接続の安定性はPC環境に依存する部分があります。古いUSB規格のため高解像度・高フレームレートでの使用には不向きですが、基本的なキャプチャー用途には問題ありません。低価格モデルとしては標準的な対応範囲です。

使いやすさ・セットアップ
4.0

UVC対応のプラグアンドプレイ設計で、USBケーブルを接続するだけで自動認識されます。専用ドライバーのインストールは不要で、OBS Studioなどの配信ソフトですぐに映像ソースとして選択できます。AVerMediaの付属ソフトウェアやセットアップガイドも充実しており、初心者でも迷わず設定を完了できます。コンパクトな本体設計で設置場所も選びません。

拡張性・付加機能
2.0

基本的なHDMIキャプチャー機能に特化したシンプルな設計です。マイク入力やPD充電、HDR対応などの付加機能は搭載されていませんが、その分コストが抑えられており、純粋にキャプチャー機能のみを求める方には合理的な選択です。シンプルな構成のため故障リスクも低く、安定動作が期待できます。必要に応じて外付け機器で機能を補うことも可能です。

メーカーの信頼性
4.5

AVerMediaは映像機器・キャプチャーデバイスの分野で豊富な実績を持つ信頼性の高いメーカーです。長年にわたりドライバーやファームウェアの継続的なアップデートを提供しており、新しいOSやゲーム機への対応も迅速です。日本国内でのサポート体制も整っており、万が一の不具合時にも安心して問い合わせが可能です。プロの配信者からも高い評価を受けています。

コストパフォーマンス
2.5

¥22,565という価格は、同カテゴリの製品の中ではやや高めの設定です。その分、品質や機能面では充実していますが、コストパフォーマンスという観点では他の選択肢も検討の余地があります。長期的に安定して使い続けられる品質や充実したサポートを重視するならば、この価格帯への投資は正当化されますが、コスト重視の方には割高に感じられるかもしれません。

おすすめポイント

  • AVerMediaブランドならではの品質とサポート体制の安心感
  • UVC対応のプラグアンドプレイ設計で導入が簡単
  • コンパクトな本体設計で設置場所を選ばない

購入前の注意点

  • パススルー機能がないため、ゲームプレイ中の映像遅延に注意が必要
  • USB 2.0接続のため、高解像度・高フレームレートでの使用には制限がある
  • 最大30fpsのため、動きの速いゲームでは映像が滑らかでない場合がある

あなたに合っている?

こんな人におすすめ

  • コスパの良いキャプチャーボードでゲーム配信を始めたい方
  • 安定した映像品質で定期的に配信・録画を行いたい方

こんな人には不向き

  • パススルー機能で遅延なくゲームプレイしながら配信したい方
  • 予算を抑えてカジュアルに配信を始めたい方
  • 60fps以上の滑らかな映像で配信・録画したい方

同カテゴリTOP3との比較

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機能一覧(6項目)

4Kパススルー機能

4Kパススルー機能は搭載されていません。パススルー自体がないモデルや、パススルーはあるが4K非対応のモデルがこれに該当します。4Kモニターでゲームをプレイしながら配信したい場合は、別途HDMIスプリッターを用意するか、4Kパススルー対応モデルを選ぶ必要があります。1080pモニター環境であれば実用上の影響はありません。

USB-C接続機能

USB Type-C接続には対応しておらず、USB Type-A端子での接続となります。最新のMacBookやUSB-C専用のノートPCで使用する場合は、別途USB-C to USB-A変換アダプターが必要です。USB-Aポートを備えたデスクトップPCや従来のノートPCであれば問題なく使用できます。将来的にUSB-C環境に移行する予定がある場合は注意が必要です。

マイク入力機能

マイク入力端子は搭載されていません。ゲーム実況で音声を録音する場合は、PCに直接マイクを接続するか、オーディオインターフェースを別途用意する必要があります。OBS Studioなどの配信ソフト側でPC接続のマイクを音声ソースとして設定することで、実況配信自体は問題なく行えます。シンプルなキャプチャー機能に特化した設計です。

PC不要録画機能

PC接続が必須のモデルであり、スタンドアロンでの録画機能は搭載されていません。映像の録画にはOBS StudioやStreamlabs等の配信ソフトをPC上で起動する必要があります。ゲーム配信や動画制作を前提とした設計であり、PC環境が整っている方には問題ありません。VHSテープのダビングなどPC不要で手軽に使いたい場合は、スタンドアロン型の製品をおすすめします。

PD充電パススルー機能

PD充電パススルー機能は搭載されていません。Nintendo SwitchやiPadをキャプチャーする際は、デバイスのバッテリー残量に注意が必要です。長時間の配信や録画を行う場合は、事前にフル充電しておくか、別途充電環境を確保する工夫が必要です。据え置き型ゲーム機(PS5やXbox等)での使用であれば、PD充電機能は不要なため影響はありません。

HDR対応機能

HDR映像のキャプチャーには対応していません。PS5やXbox Series XのHDR出力は、キャプチャー時にSDR(Standard Dynamic Range)に変換されます。配信プラットフォームの多くがまだHDR配信に本格対応していないため、現時点では大きなデメリットにはなりませんが、将来的にHDR配信が普及した際には対応モデルが有利になる可能性があります。

商品スペック

最大録画解像度1080p
最大パススルー解像度-
録画フレームレート30fps
接続インターフェースUSB 2.0
映像入力端子HDMI
対応OSWindows
エンコード方式ソフトウェアエンコード(UVC)
本体重量23g
本体サイズ18.9 x 16.0 x 6.9 cm
カラーフォーマットMJPEG

マニュアルから読み解く実用ガイド

公式マニュアルの情報をスタッフが独自にまとめました

購入前チェックポイント

買う前に知っておくべき重要なポイント

HDMI 2.1対応デバイスの確認

このキャプチャーカードはHDMI 2.1対応のゲーム機(PS5、Xbox Series X/Sなど)、GPU、モニターを使用するゲーマー向けに設計されています。最高のパフォーマンスを引き出すためには、接続するディスプレイとゲーム機がHDMI 2.1接続をサポートしていることを事前に確認してください。

PCのUSBポート要件

ストリーミングに使用するPCまたはノートPCのType-CポートがUSB 3.2 Gen 2(10Gbps)以上をサポートしている必要があります。USB 3.2 Gen 1(5Gbps)ポートに接続すると、キャプチャー解像度が低下する可能性があります。

DSC(Display Stream Compression)搭載ディスプレイに関する注意

DSC(Display Stream Compression)技術を内蔵したモニターを使用している場合、最大パススルー解像度が4K120に制限される可能性があります。最高のパススルー体験を得るためには、DSC非搭載のディスプレイの使用を推奨します。

同梱ケーブルの使用推奨

製品にはHDMI 2.1ケーブル、USB Type-C to Type-Cケーブル、4極3.5mmオーディオケーブルが同梱されています。最適な接続とパフォーマンスのために、これらの付属ケーブルを使用することを強く推奨します。

スペックの読み方

カタログ数値の実用的な意味を解説

インターフェース: USB 3.2 Gen 2 Type-C (10Gbps, UVC)USB 3.2 Gen 2 Type-C (10Gbps)

このキャプチャーカードは、高速なUSB 3.2 Gen 2規格に対応しており、最大10Gbpsのデータ転送速度を実現します。これにより、4K144Hzのような高解像度・高フレームレートの映像をスムーズにPCへ転送し、低遅延でのキャプチャーやパススルーを可能にします。UVC(USB Video Class)対応のため、多くのOSやソフトウェアで特別なドライバーなしに認識・利用できます。

最大パススルー解像度 (HDR, VRR対応)2160p144 HDR/VRR

この製品は、最大2160p144(4K144Hz)、1440p240(WQHD240Hz)、1080p360(Full HD360Hz)の映像をHDR(ハイダイナミックレンジ)およびVRR(可変リフレッシュレート)に対応してパススルーできます。これにより、ゲームプレイ中にキャプチャーカードを介しても、元の高画質・高フレームレート・低遅延な映像をモニターで直接体験でき、競技性の高いゲームでもパフォーマンスを損ないません。

最大録画解像度2160p144 (Windows), 2160p60 (macOS)

Windows環境ではRECentralを使用することで最大2160p144(4K144Hz)、macOS環境では最大2160p60(4K60Hz)での録画が可能です。これにより、最新のゲームを高精細かつ滑らかな映像で記録し、視聴者に最高のクオリティを提供できます。特にWindowsでの4K144Hz録画は、非常に高いPCスペックを要求しますが、その分、プロレベルのコンテンツ制作に対応します。

対応ウルトラワイド解像度3440x1440p, 2560x1080p

3440x1440pや2560x1080pといったウルトラワイドモニターの解像度をサポートしています。これにより、ウルトラワイドモニターでゲームをプレイしているユーザーも、その没入感のある広い視野角をそのままキャプチャーし、コンテンツとして共有することが可能です。

5.1マルチチャンネルオーディオサポート5.1chサラウンド

Windows環境において、5.1チャンネルサラウンドサウンドオーディオのキャプチャーとパススルーに対応しています。これにより、ゲームの臨場感あふれるサウンドをそのまま録音・配信でき、視聴者にもより没入感のある体験を提供できます。

互換性・対応情報

接続できる機器と対応規格

PCシステム要件(Windows)Windows 10 x64 / 11 x64以降が必要です。デスクトップPCではIntel Core i5-6XXX / AMD Ryzen 3 XXX以上とNVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD RX 5700以上、ノートPCではIntel Core i7-7700HQ + NVIDIA GeForce GTX 1050Ti以上が推奨されます。8GB以上のRAM(デュアルチャネル)が推奨されます。4K144 MJPEGキャプチャーには、Intel Core i5-12XXX以上とNVIDIA GeForce RTX 3060以上、16GB RAMが必要です。
PCシステム要件(macOS)macOS 13 / 14以降が必要です。Apple M1または3.6 GHzクアッドコアIntel Core i7、Apple M1統合グラフィックスまたはRadeon Pro 555(2GB VRAM)、16GBの2400 MHz DDR4メモリが推奨されます。4K60 MJPEGキャプチャーにはM1 Ultra / M2 Ultra以上が必要です。macOSではHDRキャプチャーはサポートされていません。
パススルー解像度HDR/VRR対応で、最大2160p144、3440x1440p120、1440p240、1080p360のパススルーが可能です。これにより、高リフレッシュレートのゲームプレイを遅延なく楽しめます。
キャプチャー解像度WindowsではRECentral使用時に最大2160p144、macOSでは最大2160p60でのキャプチャーが可能です。ウルトラワイド解像度(3440x1440、2560x1080)もサポートしており、多様なセットアップに対応します。
ビデオフォーマットYUY2、NV12、RGB24、P010(HDR)、MJPEGのビデオフォーマットに対応しています。USB 3.2 Gen 2接続時、4K MJPEGで144/120/60fps、4K NV12で60fps、4K YUY2で50fps、4K RGB24で30fps、4K P010(HDR)で30fpsのキャプチャーが可能です。
オーディオ入出力HDMI 2.1経由でのオーディオ入出力に加え、ヘッドセットとゲームパッド用に4極3.5mmジャックを搭載しています。Windowsでは5.1マルチチャンネルサラウンドサウンドオーディオのキャプチャーとパススルーに対応しています。

よくある質問(Q&A)

Q.この製品の最大録画解像度とフレームレートを教えてください
A.スタッフの確認では、最大1080pでの入力に対応し、録画は30fpsで行えます。USB 2.0接続でPCに映像データを転送する仕組みです。
Q.PS5やNintendo Switchでの使用は可能ですか?
A.スタッフの確認では、HDMI出力を持つPS5、Nintendo Switch、Xbox等のゲーム機に対応しています。映像はPC画面で確認しながら録画します。
Q.OBS Studioで使用できますか?
A.UVC(USB Video Class)対応のため、OBS Studio、Streamlabs、XSplitなどの主要な配信・録画ソフトで「映像キャプチャデバイス」として認識されます。ドライバー不要で接続するだけで使い始められます。
Q.パススルー機能はありますか?
A.パススルー機能は搭載されていません。映像はPC画面上のキャプチャーソフトで確認する形になります。モニターで遅延なくゲームをプレイしながら配信したい場合は、別途HDMIスプリッターの使用をご検討ください。
Q.対応しているOSは何ですか?Macでも使えますか?
A.スタッフの確認では、Windowsに対応しています。UVC対応のため、ドライバー不要で幅広いOSで認識されます。
Q.持ち運びに便利なサイズですか?
A.本体重量は約23gで、コンパクトな設計のため持ち運びにも適しています。外出先での配信やイベント会場での使用にも便利です。
Q.この製品を購入する際に注意すべき点はありますか?
A.USB 2.0接続のため、高フレームレートでの録画には制限があります。また、購入前にお使いのPCのUSBポートの種類と対応OSをご確認ください。パススルー機能がないため、ゲーム中の映像遅延にご注意ください。
Q.¥22,565の価格帯として妥当ですか?
A.搭載機能と品質を考慮すると、同カテゴリの製品の中では妥当な価格設定です。AVerMediaブランドの信頼性も加味すると安心して購入できます。

レビュー

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この記事を書いた人

SHOPSTAFF 編集部 (赤木 優)

SHOPSTAFF 編集部 (赤木 優)

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