
TreasLin キャプチャボード HDMI to USB3.0 HSV321G
の評価
商品概要
TreasLin HSV321Gは、4K 30Hzパススルーに対応し、1080P@60Hzでの録画・配信が可能なHDMI to USB3.0キャプチャボードです。約0.1秒の超低遅延でゲーム画面を表示しながらプレイでき、PS4 ProやXbox One Xなどの4K出力対応ゲーム機とも互換性があります。UVC規格に対応し、ドライバー不要のプラグアンドプレイで簡単に使用可能。USB3.0高速転送により、高画質映像をPCへ記録します。OBS, XSplit, Potplayerなどの主要ストリーミングソフトウェアやプラットフォームに対応し、ゲーム配信、ライブ会議、Zoom会議など多様な用途に活用できます。PS3, WiiU, Xbox360, PS4, Switchなど幅広いゲーム機に対応しています。
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商品スペック
| 入力フォーマット | 480i/p, 576i/p, 720p50/60, 1080i50/60, 1080p24/25/30/50/60, 4K@30FPS |
|---|---|
| PC接続インターフェース | USB 3.0 (300-350)MB/s |
| 対応OS | Windows, MacOS, Linux, iOS (iPhone/iPad/iPod touch) |
| パススルー最大解像度 | 4K@30Hz |
| 録画最大解像度 | 1080P@60Hz |
| HDRパススルー | 非対応 |
| エンコード方式 | ハードウェアエンコード (CPU負荷軽減) |
| パススルー遅延 | 約0.1秒 |
| 対応ソフトウェア | OBS, XSplit, Potplayer, Twitch, Youtube Liveなど |
| ドライバー | プラグアンドプレイ (ドライバー不要) |
| 電源供給方式 | USBバスパワー |
| 本体サイズ | 15.5 x 8.7 x 4.9 cm |
サイズ・重量
機能一覧
この機能は、ゲーム機やブルーレイレコーダーなどから送られてくる映像信号を、ビデオキャプチャーデバイスを通過させて、ほぼ遅延なくテレビやモニターに直接出力しながら、同時にその映像をパソコンへ取り込んで録画できる機能です。特に、応答速度が重要なアクションゲームやリズムゲームをプレイする際に、画面表示の遅延を気にすることなく快適なゲーム体験を楽しみながら、その様子を高画質で記録したい場合に非常に役立ちます。また、大画面でコンテンツを鑑賞しつつ、同時にアーカイブとして保存したい場合にも便利です。この機能があることで、録画のためにゲームプレイの快適さを犠牲にすることなく、最高の状態でコンテンツを制作・保存することが可能になります。
4K@30Hzのパススルー機能に対応しており、ゲーム機からの映像を遅延なくモニターに出力しながら、同時にPCへ取り込むことができます。ただし、最新の4K@60Hzパススルーには対応していないため、高リフレッシュレートでのゲームプレイを求めるユーザーには物足りないかもしれません。この価格帯でパススルー機能が利用できる点は大きなメリットです。
この機能は、ビデオキャプチャーデバイス本体に外部マイクを直接接続できる入力端子を備えており、録画している映像の音声(ゲーム音やBGMなど)と同時に、自分の声や解説音声を一緒に記録できる機能です。ゲーム実況動画の作成時や、製品のデモンストレーション、オンライン講義の録画などで、映像に加えて自分のナレーションやリアクションをリアルタイムで加えたい場合に特に有用です。別途、パソコン上で複数の音源をミキシングする複雑な設定や、追加のオーディオインターフェースを用意する必要がありません。これにより、映像コンテンツにパーソナルな要素や解説を簡単に盛り込むことができ、視聴者にとってより魅力的で分かりやすい動画を手軽に制作することが可能になります。
本製品には専用のマイク入力端子は搭載されていません。自分の声や解説を映像と同時に録音・配信したい場合は、PCのマイク入力端子や別途オーディオインターフェースを使用し、配信ソフトウェアで音声ミキシングを行う必要があります。この機能がないため、ゲーム実況などで自分のリアクションをリアルタイムで収録するには追加の工夫が必要です。
この機能は、パソコンを介さずに、USBメモリや外付けハードディスクなどの外部ストレージデバイスをビデオキャプチャー本体に直接接続し、録画した映像データをそこに保存できる機能です。パソコンのストレージ容量を気にすることなく、長時間の映像を記録したい場合や、パソコンの処理能力に負担をかけたくない場合に非常に便利です。また、パソコンが手元にない環境や、設置場所の都合でパソコンを近くに置けない場合でも、単体で手軽に録画を開始・終了できます。これにより、録画作業がより手軽になり、パソコンの容量不足や性能による制約から解放され、より自由に、そして安心して映像コンテンツを記録・保存することが可能になります。
本製品はパソコンへの接続を前提としており、USBメモリや外付けHDDに直接録画データを保存する機能は備わっていません。録画データはすべて接続したPCのストレージに保存されます。そのため、PCのストレージ容量を圧迫する可能性があり、PCレスでの録画はできません。
この機能は、録画だけでなく、キャプチャーしている映像をYouTube LiveやTwitch、ニコニコ生放送などの主要なオンライン動画配信プラットフォームへ、リアルタイムで直接送信(ライブ配信)できる機能です。ゲームプレイの様子やイベント、セミナーなどを、多くの視聴者と同時に共有したい場合に最適です。複雑な配信ソフトウェアの設定を最小限に抑え、手軽にライブ配信を開始できるため、初心者の方でも安心して利用できます。この機能があることで、自分のコンテンツを世界中の人々にリアルタイムで発信し、視聴者とのコメントを通じたインタラクティブな交流を楽しむことが可能になります。これにより、より一体感のあるエンターテイメント体験や情報共有を実現できます。
OBS Studio, Twitch, YouTube Liveなどの主要な配信プラットフォームやソフトウェアに対応しており、手軽にライブ配信を開始できます。ドライバー不要のプラグアンドプレイ設計と合わせて、初心者でも比較的容易に配信環境を構築できます。ただし、高度な配信設定や複数の配信プラットフォームへの同時配信には、別途配信ソフトウェアの機能に依存します。
この機能は、映像の録画中に、ユーザーが任意のタイミングでボタンを押すだけで、現在画面に表示されている映像の一瞬を静止画(画像ファイル)として保存できる機能です。ゲーム中の決定的な瞬間、美しい風景、重要な情報が表示されている画面、または特定のシーンの印象的なカットなどを、動画とは別に画像として手軽に残したい場合に非常に便利です。後から動画全体を見返してスクリーンショットを撮る手間を省き、必要な画像を素早く取り出すことができます。この機能があることで、SNSでの共有、ブログ記事の素材作成、プレゼンテーション資料への組み込みなど、幅広い用途で映像コンテンツの魅力を伝えるための静止画素材を効率的に作成・活用することが可能になります。
本製品自体にスナップショットボタンはありませんが、OBS Studioなどの対応配信・録画ソフトウェアを使用することで、録画中に任意のタイミングで静止画(スナップショット)をキャプチャーすることが可能です。これにより、動画の特定の瞬間を画像として保存し、SNS共有やブログ記事の素材として活用できます。ソフトウェア側の機能を利用する形になります。
この機能は、外部に接続したWebカメラの映像を、キャプチャーしているメインの映像(ゲーム画面やPC画面など)の上に、ワイプ(小窓)として重ねて表示し、そのまま合成された状態で録画または配信できる機能です。特に、ゲーム実況動画を作成する際に、自分の顔やリアクションをゲーム画面と同時に視聴者に見せたい場合や、解説動画でプレゼンターの顔を小窓で表示して親近感を与えたい場合に非常に効果的です。この機能により、別途複雑な映像編集ソフトウェアを使って後からWebカメラの映像を合成する手間を省き、リアルタイムで視聴者に対して、より感情豊かでパーソナルなコンテンツを提供できます。これにより、動画の表現力が向上し、視聴者とのエンゲージメントを高めることが可能になります。
本製品単体でWebカメラ映像を合成する機能はありませんが、OBS Studioなどの配信ソフトウェアと組み合わせることで、キャプチャーしたゲーム画面やPC画面の上にWebカメラの映像をワイプとして重ねて表示し、そのまま録画・配信することが可能です。これにより、ゲーム実況などで自分のリアクションを映像に含めることができます。この機能はソフトウェア側で実現する形になります。
SHOPSTAFFによる評価スコア
本製品は1080P@60Hzでの録画・配信に対応していますが、4Kパススルーは30Hzまでです。USB3.0出力には約120msの遅延があるとの報告があり、パススルー機能の遅延は少ないものの、録画・配信時の遅延には注意が必要です。発熱がやや気になるという意見もあり、長時間の使用には冷却対策が推奨される場合があります。色味の再現性や細かい描写は得意ではなく、ゲーム用途や、画質に極端なこだわりがない場合に適しています。価格を考慮すると、基本的なキャプチャ機能は十分に果たしますが、プロフェッショナルな用途には制限があります。耐久性については、発熱処理が寿命に直結する可能性が指摘されています。
ブランド・メーカー詳細
おすすめのポイント
- 低価格ながら4Kパススルー(30Hz)と1080P@60Hz録画・配信に対応している点。
- USB3.0接続で、多くのPCやゲーム機との基本的な互換性がある点。
- ドライバー不要のプラグアンドプレイで、手軽に導入できる点。
- ゲーム機(PS4, Switchなど)からの映像取り込みに十分な性能を発揮する点。
注意点
- 4Kパススルーは30Hzまでであり、60Hzには対応していません。
- USB3.0出力には約120msの遅延が発生する可能性があるため、リアルタイム性が求められる用途では注意が必要です。
- 長時間の使用で発熱が気になる場合があるため、冷却対策を検討してください。
- 映像の色味や細かい表現は、上位機種と比較して劣る場合があります。
- HDCP保護されたコンテンツ(市販のBlu-rayなど)はキャプチャできません。
おすすめな人
- 予算を抑えつつ、基本的なゲーム配信や録画環境を構築したい方。
- PS4, Switchなどのゲーム機からの映像をPCに取り込みたい方。
- Zoom会議などで、PC以外の映像ソース(カメラなど)を簡単に共有したい方。
- ドライバーインストール不要の簡単な操作性を求める方。
- 4Kパススルー(30Hzまで)でゲームをプレイしつつ、1080Pで録画・配信したい方。
おすすめできない人
- 4K/60Hzでのパススルーや録画を必須とする方。
- USB出力時の遅延を極力避けたい、競技性の高いゲームをプレイする方。
- 高画質・高精細な映像表現を求めるプロフェッショナルなクリエイター。
- 長時間の安定稼働を最優先し、発熱を懸念される方。
- メーカーの信頼性や長期保証を重視する方。
おすすめの利用シーン
- PlayStation 4やNintendo Switchなどのゲーム機からの1080P@60Hzでのゲーム録画・ライブ配信。
- PCゲームのプレイ画面を録画し、後で編集・共有する場合。
- ZoomやTeamsなどのリモート会議で、PC以外のカメラ映像や資料を共有する場合。
- YouTubeやニコニコ生放送などでの、手軽なライブ配信。
非推奨な利用シーン
- 4K/60Hzでのパススルーが必要なゲームプレイ。
- USB出力時の遅延が許容できない競技性の高いオンラインゲームのプレイ・配信。
- 高解像度での長時間連続録画や、プロフェッショナルな映像制作。
- 古いビデオデッキなど、HDMI以外の入力が必要な機器の接続。
よくある質問(Q&A)
Q.ライブ配信やゲーム録画で使えますか?どのような画質で録画できますか?
Q.ゲームプレイ時の遅延はどのくらいですか?
Q.どのようなゲーム機やデバイスと接続できますか?
Q.4K映像の扱いはどうなりますか?
Q.ドライバーのインストールは必要ですか?
SHOPSTAFF 評価ランキング
HDMI 2.1対応、4K/144Hzキャプチャが可能な高性能外部ゲームキャプチャデバイス。VRRパススルー、HDR10対応で、最新ゲーム環境に最適です。USB 3.2 Gen 2接続で低遅延を実現し、PC/Mac/iPadに対応しています。
| 最大入力解像度 | 3840x2160 pixels | 最大出力解像度 | 3840x2160 pixels |
| 最大フレームレート | 240 fps | 入力端子 | HDMI 2.1 |
| 出力端子 | HDMI 2.1 | 対応OS | Windows, macOS, iPadOS |
| エンコード方式 | - | パススルー機能 | 対応 |
| 録画機能 | 対応 | 本体サイズ | 112x72x18 mm |
アイ・オー・データ GV-USB3HDS/Eは、2K120pパススルーに対応し、PS5のゲームも遅延なくプレイ・録画できるHDMIキャプチャーです。4K30p/2K120p録画やHDR録画に対応し、初心者向けの編集ソフトも付属しています。
| 入力インターフェース | HDMI 2.0 | PC接続インターフェース | USB 3.0 (Type-C & Type-A互換) |
| 対応OS | MacOS, Windows 10, Windows 11 | パススルー最大解像度 | 4K@60 / 2K@120 Hz |
| 録画最大解像度 | 4K@30 / 2K@120 Hz | HDRパススルー | 対応 |
| エンコード方式 | ソフトウェアエンコード | パススルー遅延 | ほぼゼロ |
| 対応ソフトウェア | OBS Studio, XSplit, PowerDirector 18 for I-O DATAなど | ドライバー | プラグアンドプレイ (ドライバー不要) |
| 電源供給方式 | USBバスパワー | 本体サイズ | コンパクト |
Elgato 4K Sは、PS5、Xbox Series X/S、Switch 2などに対応した外部キャプチャカードです。4K60fpsのパススルーとキャプチャ、HDR10、VRRに対応し、ほぼゼロ遅延でプレイと録画を両立します。
| ブランド | Elgato | メーカー | CORSAIR |
| シリーズ | 4K S | 商品モデル番号 | 20GBR9901 |
| カラー | ブラック | 対応OS | Windows, macOS Ventura 13, iPad (USB-Cポート搭載) |
| 商品の重量 | 91 g | 入力インターフェース | HDMI 2.0 |
| PC接続インターフェース | USB Type-C | パススルー最大解像度 | 4K60 Hz |
| 録画最大解像度 | 4K60 Hz | HDR対応 | HDR10対応 |
| VRR対応 | 対応 | HFR対応 | 1440p120, 1080p240対応 |
| アナログオーディオ入力 | 3.5mmミニジャック搭載 | 保証期間 | 2年6ヶ月 |
AVerMedia Live Gamer ULTRA S GC553Proは、最大4K60fps、1080p240fps録画に対応する高性能ゲーミングキャプチャーです。VRRパススルーやウルトラワイド解像度サポートなど、最新ゲーム環境に最適化されています。
| 入力インターフェース | HDMI 2.0 | PC接続インターフェース | USB 3.2 Gen 1 Type-C (5Gbps) |
| 対応OS | Windows 10/11, macOS, iPadOS 17 | パススルー最大解像度 | 2160p60 HDR/VRR, 1440p144 HDR/VRR, 1080p240 HDR/VRR Hz |
| 録画最大解像度 | 2160p60, 1440p144, 1080p240 / 1440p30 HDR, 1080p60 HDR Hz | VRR録画解像度 | 1440p60, 1080p120, 1080p240 (※Streaming Center使用時) Hz |
| 対応解像度(映像入力) | 2160p, 3440x1440p, 1440p, 2560x1080p, 1080p, 1080i, 720p, 576p, 480p | 対応ビデオフォーマット | YUY2 / NV12 / RGB24 / P010(HDR) / MJPEG |
| 音声仕様 | 5.1 マルチチャンネル音声 (LPCMフォーマットの場合はステレオ LPCM 2.0chのみ対応) | 対応ソフトウェア | Streaming Center, Streaming Center Plug (OBSプラグイン), Assist Central Pro |
| 本体寸法 | 112.6 x 66.2 x 26mm | 本体重量 | 約99 g |
| 動作環境(Windows) | Windows 10/11 64bit, Intel Core i5-6XXX / Ryzen 3 XXX以上, GTX 1060 / RX5700以上, メモリ8GB以上推奨 | 動作環境(macOS) | macOS 13/14, Apple M1 / 3.6GHz クアッドコア Intel Core i7, M1 / Radeon Pro 555以上, メモリ16GB以上(※RGB24/HDR録画非対応) |
| 動作環境(iPadOS) | iPadOS 17以上 | 同梱物 | 本体、HDMI 2.0ケーブル、USBケーブル(Type C to Type A)、クイックスタートガイド |
Elgato 4K Xは、PS5/Xbox Series X/S対応の高性能ゲームキャプチャデバイス。4K144fpsキャプチャ、HDMI 2.1、VRRパススルー、HDR10対応。
| 接続インターフェース | HDMI 2.1 | PC接続インターフェース | USB 3.2 Gen 2 |
| 対応OS | Windows, macOS, iPadOS 17 | パススルー最大解像度 | 4K144 Hz |
| 録画最大解像度 | 4K144 Hz | HDRパススルー | 対応 |
| エンコード方式 | - | パススルー遅延 | 低遅延 |
| 対応ソフトウェア | OBS Studio | ドライバー | プラグアンドプレイ |
| 電源供給方式 | USBバスパワー | 本体サイズ | 112 x 72 x 18 mm |









