この商品、買うべき?
アイ・オー・データのGV-LSU200は、2系統のHDMI入力を備え、スイッチングや合成機能を本体操作で手軽に行えるデュアルHDMIキャプチャーです。PCからはWebカメラとして認識されるため、OBSやZoomなどの様々なソフトウェアと連携しやすく、オンラインプレゼンテーションや簡易的なライブ配信に適しています。スタッフからはOBSとの互換性の高さや操作の容易さが評価されています。ただし、高解像度・高フレームレートでのキャプチャ仕様は明記されておらず、主にHD解像度での利用が想定されます。一部ユーザーからは、高出力電源アダプター使用時の発熱に関する懸念も報告されており、連続使用時には注意が必要です。価格帯としては、基本的なキャプチャーデバイスよりは高価ですが、ハードウェアスイッチャー機能を含む点を考慮すると、特定の用途においてコストパフォーマンスに優れると言えます。
おすすめポイント
- ボタン操作で2つのHDMI映像ソースを簡単に切り替え・合成できる
- PCにWebカメラとして認識され、幅広いソフトウェア(OBS, Zoom等)で利用可能
- オンライン授業やウェビナーで資料画面とプレゼンター映像を効果的に表示できる
- アイ・オー・データという信頼できる国内メーカー製である安心感
購入前の注意点
- 一部の高出力(3Aなど)USB PDアダプター使用時に本体の発熱による不安定化が報告されているため、推奨される電源仕様を確認すること。
- 付属のUSBケーブルに初期不良の報告があるため、動作が不安定な場合は手持ちのケーブルを試す。
- クロマキー合成はHDMI B入力からの映像のみが背景切り抜きに対応している。
- より複雑な音声ミキシング設定は、PC上の配信ソフトウェア側で行う必要がある。
あなたに合っている?
こんな人におすすめ
- オンラインセミナーやウェビナーで映像ソースを切り替えながら配信したい方
- 複数のカメラや画面を使って手軽にオンライン授業を行いたい教育関係者
- ライブ配信で資料映像と自分のワイプ映像などを合成して見やすくしたい初心者
- OBS StudioなどPCソフトウェアを使った配信を考えている方
こんな人には不向き
- 4K/60fps以上の高解像度・高フレームレートでのゲームプレイキャプチャを重視する方
- 本体単体で高度な音声ミキシングやエフェクト設定を完結させたい方
- 本体に搭載された物理ボタンで直接録画を開始・停止したい方
- 安定した3A以上のUSB PD電源供給が必須となる環境で長時間使用を予定している方
おすすめの利用シーン
- PCとカメラ映像を切り替えながら行うビジネスウェビナー
- 教科書や手元映像を映しながら行うオンラインでの個別指導や授業
- 製品デモンストレーションやチュートリアル動画のライブ配信
不向きな利用シーン
- 非常に高いフレームレートや低遅延が要求されるeスポーツ等のゲーム配信
- 長時間の4K超高画質映像コンテンツ制作のための安定したキャプチャ
- 本体内蔵機能だけで複雑な映像・音声編集やエフェクト処理を行いたい場合
評価の詳細
本製品の製品情報からは、キャプチャー可能な最大解像度およびフレームレートに関する具体的な数値(例: 1080p60fps, 4K30fpsなど)が明確に記載されていません。PCからはWebカメラとして認識されるという仕様から、一般的なフルHD(1080p)またはそれ以下の解像度でのキャプチャーが主となる可能性が高く、例えば4K/60fpsのような高精細・高フレームレートでのキャプチャーは対応していないと考えられます。高画質・高フレームレートが求められる最新ゲームのキャプチャーなどには不向きですが、オンライン会議やプレゼンテーションなど、標準的なHD画質で十分な用途であれば問題なく使用できます。仕様が不明確な点は評価を分ける可能性があります。
本製品は、映像入力用にHDMI端子を2系統、音声入力用に3.5mm 3極ステレオミニジャックを1系統搭載しています。また、映像出力用にHDMI端子を1系統、音声出力用に3.5mm 3極ステレオミニジャックを1系統備えています。PCとの接続はUSB 3.2 Gen1(USB 3.0)で行います。複数のHDMI入力がある点は優れていますが、各HDMI端子のバージョン(例: HDMI 1.4, 2.0, 2.1など)や、USBポートの正確な帯域に関する詳細な記載がありません。これにより、サポートされる最大解像度やフレームレート、パススルー時の性能などが仕様から読み取りにくくなっています。基本的な接続性は備えていますが、最新の高速インターフェース規格への対応は不明瞭です。
製品情報にHDR(ハイダイナミックレンジ)に関する記載が一切ありません。したがって、HDR信号の入力やパススルー、キャプチャーには対応していないと考えられます。HDR対応のゲーム機やブルーレイプレイヤーからの映像を、HDRの鮮やかな階調表現を維持したままキャプチャーしたり、HDR対応モニターにパススルーしたりすることはできない可能性が高いです。もしHDRコンテンツの取り扱いを重要視するのであれば、本製品は適していません。標準的なSDR(スタンダードダイナミックレンジ)でのキャプチャー用途に限定されます。
製品情報において、VRR(可変リフレッシュレート)のパススルーに関する言及はありません。VRRは、ゲームプレイ中に画面のティアリングやスタッタリングを抑制し、滑らかな映像表示を実現する技術であり、特に最新のゲーム機や対応グラフィックカードで利用されます。本製品がVRRパススルーに対応していない場合、VRR対応モニターに映像をパススルーしてもVRRの恩恵を受けることができず、ゲームプレイの快適性が損なわれる可能性があります。ゲームキャプチャーを主目的とし、VRR対応環境でプレイしているユーザーには、この点が重要な欠点となり得ます。オンライン会議などではVRRは不要な機能です。
本製品は、国内の有力なPC周辺機器メーカーであるアイ・オー・データ製です。アイ・オー・データは長年の実績があり、一定の品質とサポート体制が期待できる信頼性の高いブランドと言えます。スタッフの評価でも、メーカーに対する安心感や、特定の競合製品と比較してアイ・オー・データを選んだという意見が見られます。ただし、一部のスタッフレビューでは、付属ケーブルの初期不良や、特定の電源アダプター使用時の発熱による不安定化といった報告もあり、完璧ではない側面も存在します。しかし全体としては、国内メーカーとしての信頼性は高く、万が一の際のサポートも期待できる点は大きな強みです。
本製品は標準的なUVC/UACデバイスとしてPCに認識されるため、OBS Studio、XSplit、Zoom、Microsoft Teamsなど、様々な主要なキャプチャー、配信、Web会議ソフトウェアと高い互換性を持ちます。特別な専用ドライバーやソフトウェアをインストールしなくても、PCに接続するだけですぐに使用を開始できます。スタッフのレビューでも、OBSとの相性の良さや「本当に刺すだけでOBSに認識する」といった意見があり、多くのユーザー環境でスムーズに導入・運用できることが期待できます。多機能な専用付属ソフトウェアが提供されているわけではありませんが、汎用性の高さは大きなメリットです。特定の専門的なソフトウェアとの連携が必要な場合は個別に確認が必要です。
本製品の製品情報には、映像信号の入力からPCへの転送、またはパススルー出力までの遅延(レイテンシー)に関する具体的な数値は記載されていません。一般的に、外付けのビデオキャプチャーデバイス、特にWebカメラとして認識されるタイプは、専用の低遅延設計が施されたキャプチャーカードと比較すると、ある程度の遅延が発生する可能性があります。オンライン会議やウェビナー用途であれば、多少の遅延は問題になりにくいですが、タイミングが重要なゲームプレイをリアルタイムでキャプチャーする場合や、パススルー映像を見ながらシビアな操作を行う場合には、遅延が気になる可能性があります。スタッフレビューにも遅延に関する明確な言及はありませんが、用途によっては注意が必要です。
本製品は、単機能のビデオキャプチャーデバイスとしては比較的高めの価格設定(約18300円)ですが、2系統のHDMI入力とハードウェアによるスイッチング・合成機能を搭載している点が大きな特徴です。この「キャプチャー+簡易スイッチャー」という機能セットは、同価格帯の一般的なキャプチャーカードにはない強みであり、オンライン授業やウェビナー、簡易配信といった用途において、複数の機器を組み合わせるよりも手軽かつ低コストで実現できるため、特定のユーザーにとっては非常にコストパフォーマンスが高いと感じられるでしょう。ただし、最高解像度・フレームレートといった純粋なキャプチャースペックだけを比較すると、同価格帯でより高機能な製品が存在する可能性もあります。機能と価格のバランスは用途によって評価が分かれます。
商品概要
アイ・オー・データのGV-LSU200は、2系統のHDMI入力とマイク入力を備えたデュアルHDMIキャプチャーです。本体には物理ボタンが配置されており、接続した2つの映像ソースをボタン一つで簡単に切り替えたり、ピクチャーインピクチャー(PiP)やピクチャーバイピクチャー(PbP)、クロマキー合成など、合計11種類以上の豊富な合成パターンを適用したりできます。PCには標準的なWebカメラおよび音声デバイスとして認識されるため、OBS Studio、Zoom、Teamsといった幅広いソフトウェアで追加ドライバーなしに利用可能です。Power DeliveryまたはUSBバスパワーで動作し、電源供給の手間が少ないのも利点です。オンライン授業やウェビナーで資料映像と講師映像を効果的に見せたい場合や、手軽に複数の映像ソースを使ったライブ配信を始めたいユーザーに最適な製品です。
機能一覧
本製品はHDMI出力端子を搭載しており、ここから入力信号をモニターなどへ出力することで、キャプチャー中の映像を遅延少なく確認できます。これは、特にゲームプレイをしながらキャプチャーする場合や、複数人での画面共有を行う際に便利です。ただし、パススルーされる解像度やフレームレートの具体的な仕様については、製品情報に詳細な記載がありません。一般的なオンライン会議用途であれば問題なく利用できると考えられますが、高フレームレートのゲーム映像などをパススルーしたい場合は事前に確認が必要です。この機能により、PC側で映像を確認する際の遅延を気にせず、別モニターで快適に作業やプレイを進めることが可能となります。
本製品は2つのHDMI入力端子と1つの3.5mmマイク入力端子を備えており、複数の外部ソースを取り込むことが可能です。例えば、ゲーム機、別のPC、ビデオカメラなどのHDMI映像ソースを2台まで同時に接続できます。これにより、画面切り替えや合成機能を使って、様々な映像ソースを組み合わせてPCに入力できます。また、マイク入力があることで、映像に自分の声や実況をリアルタイムで加えて配信・録画できます。HDMI以外の旧式AV機器からの映像入力には対応していませんが、現代の多くの機器がHDMI出力を持つため、一般的な利用シーンでは十分な外部入力対応能力を持っていると言えます。
本製品の本体には、録画の開始や停止を直接行うための物理的な録画ボタンは搭載されていません。映像のキャプチャーや録画は、本製品を接続したPC上で動作させるOBS Studioやその他の配信・録画ソフトウェアを通じて行います。本体のボタンは、主に接続した2つの映像ソースの切り替えや、ピクチャーインピクチャーなどの合成パターンの変更に使用されます。そのため、本体操作だけで手軽に録画を開始したいという方にとっては、PC側の操作が必要となる点を理解しておく必要があります。ゲームプレイ中に瞬時に録画を開始したい場合などは、PCのショートカットキーなどを活用すると便利です。
はい、本製品は3.5mmの3極ステレオミニジャック形式のマイク入力端子を1つ備えています。この端子に外部マイクを接続することで、HDMI入力からの映像・音声に加えて、マイクからの音声を同時に取り込み、ミキシングしてPCへ送ることができます。これにより、オンライン授業での解説、ゲーム実況、ライブ配信でのトークなど、映像に自分の声を加えたい場合に別途ミキサーなどを用意する必要がありません。本体にはマイク音声のオン/オフを切り替えるボタンもあり、音声入力中はLEDで視覚的に確認できるため、使い勝手が良い機能と言えます。
本製品自体が映像をエンコードしてファイルとして保存する機能は持っていません。PCに接続されたビデオキャプチャーデバイスとして機能するため、録画の解像度やフレームレートの選択は、PC上で使用する録画・配信ソフトウェア(OBS Studioなど)の設定に依存します。本製品は入力された映像信号をPCに送る役割を担っており、どの解像度でキャプチャー・録画するかはPC側のソフトウェアで自由に設定できます。したがって、デバイス本体に録画解像度を選択する機能はありません。PCのスペックや用途に合わせて最適な設定を行うことが可能です。
本製品はUSB Video Class (UVC) および USB Audio Class (UAC) に対応しており、特別なドライバーのインストールなしにWindowsやmacOSなどの主要OSで標準的なWebカメラや音声デバイスとして認識されます。これにより、OBS Studio、XSplit、Zoom、Microsoft Teams、Skypeなど、幅広いキャプチャー、配信、Web会議ソフトウェアと高い互換性を持って連携できます。スタッフのレビューでもOBSとの相性の良さが言及されており、既存のソフトウェア環境に容易に組み込んで使用できる点が大きなメリットです。複雑な設定なしに、すぐに各種ソフトウェアで映像ソースとして利用を開始できます。
商品スペック
| 最大入力解像度 | ーpixels |
|---|---|
| 最大出力解像度 | ーpixels |
| 最大フレームレート | ーfps |
| 入力端子 | HDMI ×2, 3.5mm 3極ステレオミニジャック ×1 |
| 出力端子 | HDMI ×1, 3.5mm 3極ステレオミニジャック ×1 |
| 対応OS | Windows 10, macOS 10.14~11, Chrome OS |
| エンコード方式 | ー |
| パススルー機能 | 対応 |
| 録画機能 | 対応 |
| 本体サイズ | 約135(W)×64(D)×18(H)mmmm |
サイズ・重量
ブランド・メーカー
アイ・オー・データよくある質問(Q&A)
Q.この商品はどのようなものですか?
Q.どのような用途で使えますか?
Q.映像の切替えや合成は簡単ですか?
Q.クロマキー合成機能はありますか?
Q.ライブ配信ソフト(OBSなど)でも使えますか?
Q.音声はどう扱えますか?
Q.電源供給はどうなっていますか?
Q.どんなOSに対応していますか?
Q.付属のケーブルに問題はありますか?
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アイ・オー・データ GV-USB3HDS/Eは、2K120pパススルーに対応し、PS5のゲームも遅延なくプレイ・録画できるHDMIキャプチャーです。4K30p/2K120p録画やHDR録画に対応し、初心者向けの編集ソフトも付属しています。
| 入力インターフェース | HDMI 2.0 | PC接続インターフェース | USB 3.0 (Type-C & Type-A互換) |
| 対応OS | MacOS, Windows 10, Windows 11 | パススルー最大解像度 | 4K@60 / 2K@120 Hz |
| 録画最大解像度 | 4K@30 / 2K@120 Hz | HDRパススルー | 対応 |
| エンコード方式 | ソフトウェアエンコード | パススルー遅延 | ほぼゼロ |
| 対応ソフトウェア | OBS Studio, XSplit, PowerDirector 18 for I-O DATAなど | ドライバー | プラグアンドプレイ (ドライバー不要) |
| 電源供給方式 | USBバスパワー | 本体サイズ | コンパクト |
Elgato 4K Sは、PS5、Xbox Series X/S、Switch 2などに対応した外部キャプチャカードです。4K60fpsのパススルーとキャプチャ、HDR10、VRRに対応し、ほぼゼロ遅延でプレイと録画を両立します。
| ブランド | Elgato | メーカー | CORSAIR |
| シリーズ | 4K S | 商品モデル番号 | 20GBR9901 |
| カラー | ブラック | 対応OS | Windows, macOS Ventura 13, iPad (USB-Cポート搭載) |
| 商品の重量 | 91 g | 入力インターフェース | HDMI 2.0 |
| PC接続インターフェース | USB Type-C | パススルー最大解像度 | 4K60 Hz |
| 録画最大解像度 | 4K60 Hz | HDR対応 | HDR10対応 |
| VRR対応 | 対応 | HFR対応 | 1440p120, 1080p240対応 |
| アナログオーディオ入力 | 3.5mmミニジャック搭載 | 保証期間 | 2年6ヶ月 |
AVerMedia Live Gamer ULTRA S GC553Proは、最大4K60fps、1080p240fps録画に対応する高性能ゲーミングキャプチャーです。VRRパススルーやウルトラワイド解像度サポートなど、最新ゲーム環境に最適化されています。
| 入力インターフェース | HDMI 2.0 | PC接続インターフェース | USB 3.2 Gen 1 Type-C (5Gbps) |
| 対応OS | Windows 10/11, macOS, iPadOS 17 | パススルー最大解像度 | 2160p60 HDR/VRR, 1440p144 HDR/VRR, 1080p240 HDR/VRR Hz |
| 録画最大解像度 | 2160p60, 1440p144, 1080p240 / 1440p30 HDR, 1080p60 HDR Hz | VRR録画解像度 | 1440p60, 1080p120, 1080p240 (※Streaming Center使用時) Hz |
| 対応解像度(映像入力) | 2160p, 3440x1440p, 1440p, 2560x1080p, 1080p, 1080i, 720p, 576p, 480p | 対応ビデオフォーマット | YUY2 / NV12 / RGB24 / P010(HDR) / MJPEG |
| 音声仕様 | 5.1 マルチチャンネル音声 (LPCMフォーマットの場合はステレオ LPCM 2.0chのみ対応) | 対応ソフトウェア | Streaming Center, Streaming Center Plug (OBSプラグイン), Assist Central Pro |
| 本体寸法 | 112.6 x 66.2 x 26mm | 本体重量 | 約99 g |
| 動作環境(Windows) | Windows 10/11 64bit, Intel Core i5-6XXX / Ryzen 3 XXX以上, GTX 1060 / RX5700以上, メモリ8GB以上推奨 | 動作環境(macOS) | macOS 13/14, Apple M1 / 3.6GHz クアッドコア Intel Core i7, M1 / Radeon Pro 555以上, メモリ16GB以上(※RGB24/HDR録画非対応) |
| 動作環境(iPadOS) | iPadOS 17以上 | 同梱物 | 本体、HDMI 2.0ケーブル、USBケーブル(Type C to Type A)、クイックスタートガイド |
Elgato 4K Xは、PS5/Xbox Series X/S対応の高性能ゲームキャプチャデバイス。4K144fpsキャプチャ、HDMI 2.1、VRRパススルー、HDR10対応。
| 接続インターフェース | HDMI 2.1 | PC接続インターフェース | USB 3.2 Gen 2 |
| 対応OS | Windows, macOS, iPadOS 17 | パススルー最大解像度 | 4K144 Hz |
| 録画最大解像度 | 4K144 Hz | HDRパススルー | 対応 |
| エンコード方式 | - | パススルー遅延 | 低遅延 |
| 対応ソフトウェア | OBS Studio | ドライバー | プラグアンドプレイ |
| 電源供給方式 | USBバスパワー | 本体サイズ | 112 x 72 x 18 mm |
AVerMedia Live Gamer Ultra GC553は、4Kパススルー対応のUSB3.1接続外付けゲームキャプチャーボックスです。高画質映像録画・エンコードに対応し、ゲーマー向けに最適化されています。
| 入力インターフェース | HDMI 2.0 | PC接続インターフェース | USB 3.1 Gen1 Type-C |
| 対応OS | Windows 10, macOS, iOS | パススルー最大解像度 | 4K (2160p)@60 HDR Hz |
| 録画最大解像度 | 4K (2160p)@30 (HDR非対応), 1080p@120 Hz | HDRパススルー | 対応 |
| エンコード方式 | ソフトウェアエンコード | パススルー遅延 | 超低遅延 |
| 対応ソフトウェア | AVerMedia RECentral, CyberLink PowerDirector 15, サードパーティ製ソフトウェア | ドライバー | UVC対応 (ドライバ不要) |
| 電源供給方式 | USBバスパワー | 本体サイズ | コンパクト |










